Суббота, 05.07.2025, 16:39 FAQ для начинаюших
Главная Регистрация RSS
Приветствую Вас, Гость
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
FAQ по 3ds Max для начинающих
tedДата: Пятница, 03.06.2011, 18:45 | Сообщение # 1
Рядовой
Группа: Администраторы
Сообщений: 5
Репутация: 0
Статус: Offline
Зачем нужна 3D-графика?

У трехмерной графики очень широкая сфера применения - научные исследования, моделирование физических задач, разработка дизайна, создание видеоигр, проектирование трехмерных макетов и т. д.

Чем 3ds Max отличается от Photoshop?

3ds Max - это редактор трехмерной графики, позволяющий создавать трехмерные модели и анимацию с ними, в то время как Photoshop - это редактор графических файлов. Трехмерную модель можно вращать, рассматривая с разных сторон, изображение в Photoshop можно только править, раскрашивать и дорисовывать. Можно сказать, что 3ds Max отличается от Photoshop как скульптура - от живописи.

Я знаю Photoshop. Сколько мне нужно времени на то, чтобы изучить 3ds Max?

Знание Photoshop никак не поможет в освоении инструментария 3ds Max, поскольку это - принципиально иная программа. Вы не сможете применить свои навыки Photoshop в среде 3ds Max, но они вам пригодятся, когда вы постигнете азы 3ds Max, поскольку Photoshop - это один из главных вспомогательных инструментов для 3D-дизайнеров, в котором выполняется подготовка текстур для трехмерных проектов.

Сколько нужно изучать 3ds Max, чтобы стать профессионалом?

3ds Max - сложный пакет, и изучать приемы работы в нем можно годами. Чтобы создать простейший 3D-ролик, достаточно от одного до нескольких дней интенсивного обучения. Профессионалом можно стать через месяц изучения, а можно не стать никогда.

Как сделать что-нибудь в 3D?

Любая работа в трехмерной графике создается в несколько этапов. Сначала создаются (моделируются) объекты, затем они расставляются должным образом в проекте, который называется сценой. На следующем этапе работы модели "раскрашиваются", то есть художник делает их похожими на объекты реального мира. Если это необходимо, объекты анимируются. Как правило, в проект также добавляются источники света и виртуальные камеры. Результатом работы в 3D-редакторе является графический файл или анимация, но проект невозможно быстро сохранить в виде файла JPEG или AVI. Перед этим его нужно визуализировать, то есть выполнить просчет.

У меня есть фотография коттеджа. Хочу превратить ее в трехмерную модель. Как это сделать?

Просто так "превратить" не получится. В 3ds Max все объекты создаются вручную, с использованием различных средств моделирования. Фотография может быть использована лишь только как образец того, что должно получиться в итоге. Фотографию нельзя редактировать в 3ds Max, ее можно лишь использовать при создании текстур или как примерный набросок, который может быть установлен в окнах проекций для наглядности.

Я установил русификатор для 3ds Max, но в интернете все в один голос советуют работать с английской версией. Почему? Неужели все знают английский?

Дело в том, что на момент составления этого сборника вопросов и ответов официальной русской версии 3ds Max не существовало. Это значит, что все русификаторы, которые вы можете найти, являются плодом творчества народных умельцев, которые часто знают английский на уровне третьего класса средней школы. Очень часто элементы интерфейса переводятся средствами электронного переводчика и после этого даже не проверяются.

Неправильно переведенные названия инструментов могут ввести вас в заблуждение или просто поставить в тупик. Например, слово Background (Фон) в некоторых русификаторах переводится как "основа фона", а название примитива Box (Параллелепипед) - как "коробка". Поэтому мы тоже советуем отказаться от русификаторов, а если что-то непонятно, обращаться к словарю.

Я читал о программе 3D Studio Max, а вы пишете 3ds Max. Что за путаница с названиями?

Программа действительно когда-то называлась 3D Studio Max, но это было очень давно. Начиная с пятой версии (а текущая версия - одиннадцатая по счету) программа называется именно 3ds Max, хотя некоторые до сих пор ошибочно используют старое название.

Чем отличаются программы 3ds Max 2009 и 3ds Max 2009 Design?

Версия 3ds Max 2009 ориентирована на разработчиков игр, а версия 3ds Max 2009 Design - на тех, кто занимается архитектурной визуализацией. Отличия между ними минимальные: в версию 3ds Max 2009 включен набор инструментов для разработчиков (SDK), которого нет в версии 3ds Max 2009 Design. Зато в 3ds Max 2009 Design есть система для анализа освещения в сценах Lightning Analysis, который отсутствует в 3ds Max 2009. Если вы никогда не работали с 3ds Max, то можете начинать с любой из них.

C какой версии 3ds Max лучше всего начинать изучение программы?

Безусловно, с самой новой из тех, которая вам доступна. На сегодняшний момент самая новая версия 3ds Max называется 2009, версия перед ней - 2008. До этого версии 3ds Max нумеровались по порядку, вплоть до девятой.
 
tedДата: Среда, 20.07.2011, 23:47 | Сообщение # 2
Рядовой
Группа: Администраторы
Сообщений: 5
Репутация: 0
Статус: Offline
Оставляйте комментарии smile
 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск: