Пятница, 04.07.2025, 18:41 FAQ для начинаюших
Главная Регистрация RSS
Приветствую Вас, Гость
Меню сайта
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
Форма входа
Главная » 2011 » Июнь » 05
Основные понятия

 
Для того чтобы художник, создавая модель, мог видеть результат своей работы, компьютер непрерывно строит проекции, отсекает невидимые грани, просчитывает источники освещения, переводя огромные массивы числовых данных в форму, доступную для восприятия человеческим глазом. Этот процесс называется рендерингом. Часто слово rendering переводят на русский язык , как визуализация, однако в английском языке есть понятие vizualization, которое переводится так же. Но слово vizualization имеет более широкое значение и означает наблюдение за предметом, восприятие визуальной информации и перевод её в форму, доступную для восприятия другими людьми (дизайн), а не только компьютерную обработку изображения. По этой причине в дальнейшем в дальнейшем будет говориться именно о рендеринге, а не о визуализации.
 Рендеринг может быть
 интерактивным или заключённым. Интерактивный рендеринг имеет место на эт ... Читать дальше »
Просмотров: 4529 | Добавил: ted | Дата: 05.06.2011 | Комментарии (0)

Здравствуйте. У меня часто спрашивают, какой компьютер нужен для работы с трехмерной графикой и на что стоит обращать внимание в первую очередь.
 Этот вопрос был актуален и, безусловно, останется таким, поэтому я не стану просто приводить конкретную конфигурацию компьютера, а расскажу вам, за что отвечает то или иное железо. В любом компьютере, независимо от того, когда и кем он был выпущен, самым важным устройством является процессор. Процессор отвечает за скорость обработки данных и соответственно, в первую очередь, экономит ваше время при рендере. Согласитесь, что намного приятнее закончить рендер вашей сцены за полчаса, а не за два. Приятно, но не жизненно важно. Следующий важный вопрос - это оперативная память. Тут не все так просто, как с процессором. При нехватке оперативной памяти 3DMax и, в частности V-Ray, просто откажутся работать, поэтому экономить на оперативной памяти не стоит. Но также не стоит забывать и о том, что 32 битные операцио ... Читать дальше »
Просмотров: 549 | Добавил: ted | Дата: 05.06.2011 | Комментарии (0)

Здравствуйте. Сегодня мы поговорим о том, что такое V-Ray. Вы наверняка встречали работы, сделанные в 3D, которые трудно было отличить от фотографии. Стандартный визуализатор не способен добиться такого результата. Для фотореалистичности Вашей работы визуализатор должен обладать возможностью просчета глобального или, как его еще называют, непрямого освещения. Но что такое глобальное освещение? В реальной жизни световой луч, попав на поверхность объекта, осветит ее и, потеряв часть своей энергии, отразится от поверхности, продолжив свой путь, с каждым новым отражением теряя часть своей энергии до тех пор, пока ее совсем не останется. Именно поэтому свет из окна освещает всю комнату, а не только тот участок на полу, куда непосредственно попадают солнечные лучи. Просчет всего пути, а если говорить проще, просчет реалистичного поведения света, и называется просчетом глобального освещения. Сегодня существует множество всевозможных дополнительных визуализаторов, таких как MentalRay, Brazil,F ... Читать дальше »
Просмотров: 613 | Добавил: ted | Дата: 05.06.2011 | Комментарии (0)